Présentation du jeu Nintendo DS
スローンとマクヘールの謎の物語 2 (Sloane to MacHale no Nazo no Story 2) est un jeu de réflexion sorti en 2009 sur Nintendo DS, développé par Level-5, également connu pour la série Professeur Layton. Suite du premier opus, il reprend le principe des énigmes de pensée latérale : à partir d’une histoire étrange et de sa conclusion parfois surprenante, il faut reconstituer les événements qui ont conduit à ce dénouement.
Le principe donc le même que celui du premier opus, mais il est particulièrement addictif : le joueur lit dans un premier temps un court récit énigmatique, puis touche avec le stylet certains mots clés. Il faut ensuite relier le mot clé choisi avec un autre pour poser une question. Trois réponses possibles sont alors données : “oui” (はい), “non” (いいえ) et “aucun rapport” (関係ない). Une fois qu’il y a suffisamment d’éléments réunis pour répondre, la résolution finit sur un interrogatoire sous la forme de questions à choix multiples pour vérifier que vous avez bien trouvé la solution.
En plus d’offrir un gameplay original mêlant histoire et puzzle, le jeu inclut systématiquement des furigana (振り仮名) sur tous les kanji, ce qui facilite grandement la lecture pour les apprenants non natifs du japonais.
Vidéo de présentation du premier opus par Kotoba :
Les atouts pour l’apprentissage de la langue japonaise
- Une lecture facilitée par les furigana : les kanji sont accompagnés de furigana (振り仮名), ce qui permet de retrouver leur prononciation sans devoir les connaître au préalable. Un avantage appréciable pour les débutants qui souhaitent lire en japonais tout en gardant un dictionnaire à portée de main.
- Un vocabulaire varié et contextualisé : les différentes histoires mettent en scène des situations insolites qui obligent à comprendre précisément les mots employés. Le contexte aide à saisir le sens des expressions, tandis que la diversité des énigmes permet de rencontrer du vocabulaire dans des situations différentes.
- Une compréhension active des phrases : pour poser les bonnes questions, il faut repérer les mots importants et comprendre leurs relations. Le jeu incite ainsi à prêter attention à la structure des phrases japonaises.
- Un entraînement à la compréhension écrite : les réponses aux énigmes dépendent directement de la compréhension des récits et des indices qu’ils contiennent. Une lecture approximative risque de faire passer à côté d’une information essentielle ! Le jeu encourage donc à lire avec précision et à vérifier sa compréhension au fil de la progression.
- Une dimension orale en complément : la narration audio permet également d’entendre du japonais prononcé à voix haute. Elle peut constituer un complément intéressant à la lecture, même si le jeu reste avant tout un exercice de compréhension et de déduction.
Public cible
-
Apprenants ayant un niveau intermédiaire en japonais (N4 minimum conseillé). Il est préférable de maîtriser les structures grammaticales de base, notamment les formes verbales courantes, le passé et le passif, afin de pouvoir se concentrer sur les énigmes sans être constamment bloqué par la grammaire.
État de l’article
Complet en boite et notice : bon état général, quelques traces d’usure mais légères dans l’ensemble. Jeu testé et fonctionnel.
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Modes de livraison
E-Packet Lite (8,99€) : il s’agit d’un mode d’envoi en suivi, mais sans remise contre signature. L’acheminement met entre 6 et 20 jours vers la France.
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