Description
Présentation du jeu Nintendo DS
スローンとマクヘールの謎の物語 (Sloane to MacHale no Nazo no Story) est un jeu de réflexion sorti en 2009 sur Nintendo DS, développé par Level-5. C’est-à-dire l’entreprise également responsable de la série Professeur Layton. Ce titre propose pas moins 80 énigmes interactives qui reposent sur le principe de la “pensée latérale” dont Paul Sloane et Des MacHale étaient assez friands.
Chaque énigme se résout selon un même schéma : le joueur lit un court récit énigmatique, puis touche avec le stylet certains mots clés. Il faut ensuite relier le mot clé choisi avec un autre pour poser une question. Trois réponses possibles sont alors données : “oui” (はい), “non” (いいえ) et “aucun rapport” (関係ない). Une fois qu’il y a suffisamment d’éléments réunis pour répondre, la résolution finit sur un interrogatoire sous la forme de questions à choix multiples pour vérifier que vous avez bien trouvé la solution.
En plus d’offrir un gameplay original mêlant histoire et puzzle, le jeu inclut systématiquement des furigana (振り仮名) sur tous les kanji, ce qui facilite grandement la lecture pour les apprenants non natifs du japonais.
Vidéo de présentation du jeu par Kotoba :
Les atouts pour l’apprentissage de la langue japonaise
- Présence de furiganas de façon systématique : Tous les kanji sont systématiquement pourvus de furigana (振り仮名), ce qui permet aux apprenants ayant un niveau débutant ou intermédiaire de lire sans blocage en utilisant un dictionnaire à côté.
- Vocabulaire riche : les récits couvrent des thèmes variés (crime, énigmes de vie quotidienne, situations insolites…), intégrant un lexique diversifié. La plupart des mots employés restent cela dit très accessibles puisque le titre vise un public jeune à la base.
- Construction “active” des phrases : plutôt que de se contenter d’écouter ou de lire passivement, le joueur compose activement des questions en sélectionnant successivement des mots (sujet, objet, verbe, adverbe…). Même si cela reste dirigiste étant donné que les possibilités ne sont pas infinies, cela permet de renforcer la compréhension des structures de phrases japonaises.
- Renforcement de la compréhension écrite : pour parvenir à résoudre les énigmes, il faut s’assurer de bien comprendre chaque terme, ce qui oblige à être rigoureux. Et comme on nous pose plusieurs questions lors de la résolution de l’énigme, c’est un bon moyen pour renforcer son niveau en compréhension écrite !
Public cible
- Apprenants qui ont un niveau de base en japonais (N4 minimum). Il faut en effet maîtriser les structures grammaticales de base (la forme en te, le passé, le passif…) pour pouvoir apprécier le titre. La présence des furigana est une aide précieuse autrement pour rechercher les mots inconnus dans un dictionnaire.
État de l’article
Cartouche vendue seule sans boite ni notice. Étiquette et coque en très bon état. Jeu testé et fonctionnel.
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